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对于《英雄联盟》呢,陈晟考虑良久,还是把一开始的版本抬了出来。
只不过画面肯定是做了符合这个时代的升级。
符文系统陈晟一直觉得是个可玩性很高的东西。
陈晟还记得自己蛮荒时代捣鼓的全攻击符文的剑姬。
1级上线配合天赋攻击力破百,上线直接干,对面一开始没注意对拼之后直接被活生生砍死。
而且一些老英雄,现在看来确实无脑恶心,但对于新手玩家来说也确实好玩。
再说了,老英雄再恶心,也是有限度的。
能恶心过现在的三体人梅尔吗?
老版英雄或许会有超模的一两个技能,但代价是他的其他技能会有缺陷。
哪像现在的机制怪,一个技能超模,所有技能也超模。
数值还给点贼高。
脸都不要了!
而且陈晟最讨厌的是设计师教玩家玩游戏的理念。
系统弄出来,就是给玩家搞研发用的。
玩家研发出来,如果太变态,你可以削弱,但不能一刀切。
每次一刀切,只能证明你的无能。