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他还吞噬了一头蕴含着“速度”法则的猎豹恶魔,让他的阴影恶魔形态与深渊巨蟒形态的速度,都得到了显着提升。
每一次吞噬,都让他的实力稳步增长,也让他对血战平原的环境与规则,有了更深入的了解。
他发现,血战平原并非完全混乱无序。
平原上散落着许多“能量节点”,这些节点散发着浓郁的精纯能量,是恶魔们争夺的焦点。占据能量节点,不仅能快速恢复能量,还能吸收节点中的法则碎片,加速成长。
平原上还有一些古老的“战场遗迹”,这些遗迹是往届血战遗留下来的,里面可能隐藏着强大的武器、防具,甚至是蕴含着古老传承的法则结晶。但遗迹中也往往充斥着危险的陷阱与强大的亡灵恶魔(由往届战死恶魔的怨念与能量形成)。
更重要的是,他发现血战平原上的恶魔,来自无底深渊的各个层面,它们掌握的法则千奇百怪,战斗方式也各不相同,这让他开阔了眼界,也学到了许多新的战斗技巧。
当然,危险也无处不在。
一次,他在争夺一个能量节点时,遭遇了一头来自“钢铁深渊”的、全身覆盖着合金铠甲的战争恶魔。那头恶魔的防御极其惊人,他的暗影战刃根本无法破开防御,最终只能依靠阴影法则的诡异,与对方周旋了数个小时,才找到机会,以暗影之火焚烧其关节处的缝隙,将其重创、吞噬。
还有一次,他误入了一处战场遗迹,被一群亡灵恶魔围攻。那些亡灵恶魔不畏生死,能量攻击对其效果甚微,最终他不得不化作深渊巨蟒形态,以绝对的力量与吞噬之力,才冲出重围,但也消耗了大量能量,不得不花费数天时间恢复。
在这一次次的厮杀与吞噬中,奥斯里塔-尤格希尔迅速适应了血战平原的节奏。
他的战斗技巧变得更加圆融、更加多变,双法则的运用也愈发精妙。他能根据不同的对手,灵活切换形态,选择最合适的战斗方式——面对防御强大的对手,用阴影法则寻找弱点,以点破面;面对速度快的对手,化作深渊巨蟒形态,以力破巧;面对擅长能量攻击的对手,则两种形态交替使用,让对方难以适应。
他的心性也变得更加沉稳、更加冷酷。
在血战平原,怜悯是最致命的弱点。每一次犹豫,每一次手软,都可能付出生命的代价。十名护卫,在半个月的时间里,已经折损了三名——他们在一次侦查任务中,遭遇了萨洛蒙的追随者,为了不暴露奥斯里塔-尤格希尔的位置,选择了自爆。
奥斯里塔-尤格希尔没有为他们哀悼,只是将那份愤怒与杀意,化作了更强大的吞噬动力。他找到了那支萨洛蒙的追随者小队,以雷霆手段将其全歼、吞噬,为死去的护卫复仇。
他知道,在血战平原,只有活下去,变得更强,才是对死者最好的告慰。
半个月后,奥斯里塔-尤格希尔的实力,已经有了显着的提升。
他的阴影恶魔形态,身高达到了三米五,暗影翼翅展开近十二米,掌握的阴影技巧增加到了数十种,包括制造逼真的幻象、操控阴影进行远程攻击、甚至能短暂地冻结对手的时间流(阴影法则与时间法则碎片的微弱结合)。
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他的深渊巨蟒形态,体长达到了一百八十米,鳞片的防御力与吞噬之力都得到了极大增强,吞噬后转化能量的效率提高了近三成,甚至能在吞噬的同时,将对方的部分能力暂时“借用”过来(如吞噬了火焰恶魔后,巨蟒的鳞片能短暂燃烧起来)。
更重要的是,他的双法则种子,在吸收了大量不同属性的法则碎片后,变得更加凝实、更加深邃,两种法则的融合也更加紧密,隐隐有突破低等恶魔中期的迹象。