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“是,大人,嗯,这比武要从...”
这比武要从五十多万年前说起,当时天庭各边境战争不断,为应对日益严峻的边境局势,天庭一口气新招募了数十亿新兵。
这新兵一多,军队的质量就直线下滑,为了保证军队的战斗力,天庭要求全军开展大比武,以比促练,待日后战事稍缓后,这种活动也一并保持了下来。
实兵比武分为三个阶段,一军内部比武、军区比武以及战区比武,内部比武优胜者可推荐至军分区,各军分区集训挑选后,选择三支队伍前往军区比武,军区比武优胜者又可以到战区。
三个阶段的比武一般为十年一轮,每个战区的比武内容又大不相同,本战区近万年来的比武有三个内容。
一是战舰遭遇战,两两模拟对抗,一方战舰全被击毁即为失败;二是地面战,同样是两两对抗,三天时间内完成作战任务即为胜利;三是团战,不论多少支队伍参战,也没有规则,在混战中抢夺到比武信物即宣告胜利。
比武以积分论成败,两两对抗中,胜积一分,败积零分,团战中胜者积十分。
“唉,等等。”陈五抬手打断墨云的讲解。
“战舰遭遇战怎么打?若是一方想避战,另一方就算累死也追不上吧?”
“禀大人,战舰对抗时会划定一个交战区域,在这期间是不允许使用空间跳跃的,同时为了避免个别队伍闭而不战,在规定时间内若没有击中任何对方战舰,距离战场中心越近的队伍获胜。”
“哦哦,是这样。”陈五抬头瞄了一眼巡逻舰,道:“我们参战的战舰应该都抗不下星海级战斗舰的一发主炮吧?”
“对,在比赛中,只要被击中就会被判定被击毁,因此这战斗过程极快,没人能保证百分百胜利。”
陈五找了个舒服的姿势坐下,说道:“你接着说。”
“是,地面战也是有很多限制的,首先大乘期修士不得出手,即使参战,也只能待在指挥员的位置上,合体期修士不得超过二十个,兵力不多于五百,对抗时没有远程火力协助,限定为中近程攻击手段...”
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“团战就没什么好说的了,每年的规则都有变化,但不管怎么变,核心一点就是谁先抢到信物谁就取得胜利,在这三类比拼中,团战也是最为重要的,其余的比赛可以输,赢了团战大概率就是本次比武的第一名。”
陈五点了点头,以示了解。
“最近这十来次比武,我们赢了几次。”
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