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在大赛上,他比较倾向于玩能创造奇迹的团控型英雄,发条、妮蔻、沙皇之流,但时常会根据团队需求改变,比如打KIL时选出的小炮中单。
所以DAE的后两手选择连续去掉发条和沙皇,免得在对面上单有兰博的情况下MVP选择有团控的中单和兰博大招打配合。
MVPban完之后,由DAE先选第四个英雄,第一局比赛,稳妥选择加里奥,可以守护到可能会劣势的上路。
兰博伤害高但毕竟没位移,鳄鱼突进带加里奥开大近身,在前期可以利用快速支援起到一定克制作用。
然后是MVP的四选和五选,他们在没有团控AP的情况下选择永恩中单加皇子打野。
上单AP中单AD,打野可三级抓,很合理。
最后的悬念在于DAE第五选还没出的打野位。
对面的阵容已经选定出炉了,她打野位的选择首先考虑counter,其次要考虑自己这边阵容的合理性。
鳄鱼、霞、锤石、加里奥的前四手,她的打野需要高额伤害,且能面对兰博、永恩、皇子这些。
教练给她关键词:“爆发、位移。”
闻君越对赵澄阳说:“给我选螳螂。”
阵容没什么魔法伤害,两个好用的长手又都被对面ban了,螳螂是比较好的选择。
DAE这手出螳螂造成不小的轰动。
大家都知道,选输出比选工具人要承担的责任重太多,想打就会有失误,伤害对比的面板呈现出来是明明白白的公开处刑。
在世界赛决赛上首秀的新出道的选手,第一局选螳螂,给观众最直观的感觉是“初生牛犊不怕虎”。
对面可是MVP啊,不是一般的弱队,能给她多少机会和破绽让打出收割。想像之前一样出现超神几杠零的爽局可能性太小。
这个道理闻君越当然懂,但她更明白,打MVP不选高伤害的OP英雄打架去打乱他们的节奏会更难玩。